32 终极管理罪恶得主是……

终极的管理罪恶是浪费大家的时间。听起来这像是一种可以轻易避免的罪恶,但事实却并非如此。作为管理者,你有一些你自己的诉求,这些诉求会让你做出的事情与合理利用你手下员工的时间相悖。

举例说明

你组织了一个员工会议,自己却姗姗来迟(可能你不得不接老板打来的一个紧急电话),于是其他人就只能干等着。或者,你自己中途出去接一个重要的客户电话,然后会议就失去了关注点。或者是,你召集了一个会议,但显然会议明显是在耽误大家的时间(可能除了你自己之外,这是很多仪式型会议的典型特征)。

当你召集一个多人会议时,正常的假设是所有与会人员都聚在同一间屋子里,因为他们需要通过互动来达成某些结论。但当所有的参会人员轮流与一位关键角色互动时,这种召集一帮人开会的合理假设就不存在了;还不如单个找下属交流,而无须强制其他人参与。

我们在上面提及的可能是老板的需求得到了满足,或许要花费下属们的一些时间。但这是不对的吗?难道这不是老板为了保持控制而不得不做的吗?对于管理和协调复杂的工作来说,难道这不是合理的吗?答案模棱两可。传达状态并不需要开这样的会议;有很多更节省的办法可以做到。老板的需求并非获得信息,而是再确认。仪式就满足了这种再确认的要求。让每个人清楚老板就是老板,他来组织会议,员工参会是按预期进行,层级关系是要被尊重的。

项目状态会议只关于状态

召开一次真正的工作会议,原因是需要所有被邀请的人一起来处理某种问题。会议的目的是达成一致。这样的会议在定义上就一定具有临时性。随之带来的就是这种会议不太可能遵循常规计划。如此推理,任何常规规划的聚会更多的可能是出于仪式目的,而要多过专注于达成一致性的目标。周例会就是一个典型的例子:看起来例会的目的是报告状态,但实际上真正的目的是状态的确认,并且不是针对工作状态,而是老板的状态。

当老板特别关注时,这些如仪式般造成负担的状态更新会议可能发展到无法控制的地步。比如,我们就知道一个组织每天都要召开两个小时的状态更新会议。如果参会者在会议期间木在办公室,就要求他们电话接入全程参加。缺席会议被认为是违纪,会受到严重的惩罚。

早期超编

会议并非是唯一浪费大家时间的地方。当过多的人在项目初期就加入时,基本上总是会浪费大家的时间:同样的道理,你可能会认为这很容易避免:简单计算一下这项工作能够多快接纳新人;然后加入的速度按照计划不就成了二理论上这没有问题,可因为各种原因通常不具备可操作性。

项目开始于计划与设计,这些活动最好由小团队来完成。当设计很重要时(除了那种简单的公式型项目,设计都很重要),可能需要占到整个项目周期的一半。图 32-1 的人力规划可能是合理的。

图 32-1 看起来奇怪,但可能很合理

一个两年的项目,大部分成员半年到一年后才能上项目:但这又怎样呢?这样的人力规划有点不同寻常,但如果这是合乎现实的,为什么不能这样计划呢?

当项目迫于紧张的时间压力下时,这一问题就凸显出来了——哪个项目不是如此呢?如果客户和高层管理下达了命令,例如只给了这项工作一年时间,这个限制就会缩短项目预期的结束时间(见图 32-2)。

图 32-2 进度紧张的项目(终止的人员安排)

很自然的,一种倾向就是把因为缩短时间而压缩的人力投入放到前期去。好了,这个项目就变成咱们熟悉的早期超编的典型了(见图 32-3)。

图 32-3 早期超编以满足最终期限

当然,如果你知道早期投入人力完全就是浪费,你不会那样做,对吗?好吧,或许你还是会这么做。你可能推断出了无论项目上怎么投入,要完成这样一个冒进的计划都是不可能的。要是你知道项目无论如何都会延期,那么在高层倾向于在项目早期多投入的情况下,你最好考虑一下如果不再添加额外人手是显得更好,还是更糟。就算早期投入最后被浪费掉,比起你想着要在前六个月按需精益投入,让大家早点上项目可能更安全。如果早期人员配备不足——失望的高层管理肯定会这么看——会让你看起来像个业余选手。

因为这种因素而造成项目早期超编,这种情况普遍吗?嗯,不太普遍,也就只有不超过 90%的项目存在这种情况吧。

评价这种在研发组织常见的文化现象确实让人失望,尽管谈论了许多“至精至简”的思想,对于一个项目管理者而言,在项目关键分析和设计活动中按需以精益的方式加人,在策略上仍然是不安全的。

再说碎片化

当大家的时间都浪费在不必要的会议和早期的超编时,他们都心知肚明。他们会变得沮丧,却又清楚其原因。如果这种浪费至无可收拾,他们可能也会让你知道。所以,这个问题虽然严峻,但至少还是看得见的。然而,还有一种对时间的浪费却很可能是无法察觉的,因而没法改进。这跟我们在第 23 章中提到的碎片化有关。这里的重点在于脑力劳动者的时间被多个同时进行的任务碎片化,这种碎片化必然导致此人会工作在不同小组里,而这样的工作组是不可能凝聚成真正团队的。

时间碎片化几乎都会带来团队自毁,除此之外,还会带来另外一个潜在的副作用:必然会浪费个人的时间。一个同时兼具多项任务的员工——一部分新的开发工作、一些遗留系统的维护工作、售前支持或者用户见面会安排——每天必然会花费一部分时间用在工作准备上。这些时间根本就看不到。这位员工可能把正在进行的设计工作放下,花费 20 分钟通过电话引导一个来电者重新配置公司早期产品的数据库,然后又回到设计工作上。如果你拿着一个计时器站在他身后,你可能不会发现任何时间浪费。浪费悄悄地隐藏在此人第二次设计工作的缓慢起步上,这是打断工作流的直接后果。

当两项任务需要的工作习惯本质上不相同时,碎片化尤为有害。所以将设计工作(需要一个较长的导人时间、相对安静的环境以及与小组高质量的互动)和电话支持工作(需要不停的打断、可持续的服务和快速的注意力转移)混杂在一起,会让思考密集型的任务基本无法开展。特续重启造成的时间浪费只会让员工感到沮丧。你可能从没听谁提起,因为受这样问题困扰的员工可能更多是在自责。

尊重你自己的投资

出于某种原因,在过去几十年里,我的咨询工作需要越来越多地到欧洲出差。我开始乘坐白天从波士顿到伦敦的航班,对我这样时差适应能力很差的人来说影响可以小一点。不幸的是,从波士顿出发到大多数欧洲国家的首都都只有夜晚航班。我不停抱怨这个问题,直到有一位航空公司的工作人员给我指出:航空公司并不是太愿意投入 747 这样的大型客机在这样的航线上,因为飞机在地面等待的时间,完全可以完成从东海岸到西海岸,再从西海岸返回东海岸的日航了。毕竟,747 可是要烧很多钱啊。 -TDM

你投入到工作中的人力资本也代表了不少钱。如果你所在的公司雇用了几千名脑力劳动者,那么在这方面的投资几乎可以看做是一架现代的宽体机。在如此巨大的投资上浪费时间,等于直接把钱冲到下水道里。

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